Description
Description
Un parcours différent à chaque partie !
Le maître Melromus a enfermé le chevalier dans une des prisons du château ! Qui de la princesse, du dragon ou de la sorcière sera le premier à le libérer ? Pour cela, ils devront d'abord retrouver la clé et l'épée cachées dans le château en faisant bien attention d'éviter les pièges ! Des personnages et un parcours qui changent à chaque partie pour un jeu plein de rebondissements !
Contenu de la boîte
8 cartes personnages déjà décorées
8 cartes vierges
2 planches d'autocollants
45 cartonnettes pour former le parcours dans le château
1 plateau de jeu à colorier
4 pions et 1 dé
1 dépliant présentant les indications de la partie créative et la règle de jeu
Âge : 6 ans et +
Joueurs : 2 à 4
Vendu par La Tour du Jouet à La Tour-du-Pin
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